忍者ブログ
日記とか趣味の乙女ゲームとか。
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。


 そうだ。本日「遥か3~迷宮」をゲットしました。でも、まだ十六夜記終わってない~。最後の最後にMIXJOYしようと思っているので、まだ先は長そうです。




Web拍手返信は続きから。




拍手


 はっぴーはろうぃ~ん!


 何もしていないと気がついたのが当日ですが、さすがに今日なにかというわけにはいきませんでした。その分、クリスマスに何かできると…できたら…できるのか…?


 これから忙しくなる気がするのに、今年の目標はこのまま継続できるのか!? かなり謎です。仕事もですが、個人的にも忙しい。


 「揺らぎの葉」オフラインの方はあんまり難しいものにするつもりもないので、あとは効果音をいれたりするだけ、なのですが! 読み返してみると、入れたい効果音が多いです。BGMもできれば個人で選択とかにもしたいですが、そこまで余裕が…。


 あ、ゲームの公開って、やっぱり完結してからの方が良いですか? 更新毎にパッチ当てるってのもなぁ。面倒ですよねー。


拍手


(鈴音さんへ)<<


ありがとうございます!ありがとうございます!!ちょっと気持ち挫けかけているので、本当に嬉しいですっこの一言で小さなスランプを抜けられそうな気がします。私も楽しんで更新できるようにするので、鈴音さんも頑張って読んでください~w



拍手


 本サイトのPC版に手を加えました。JavaScriptでリンクを各頁につけただけですけど、移動しやすくなるといいです。


 幕恋の連載「揺らぎの葉」はこれからどんどん展開が厳しくなるわ、人が減るわで気持ち的に辛いです。ゲームやり直しながらだと気持ちが一緒に持って行かれてしまって、尚辛い…。でも、次の更新はちょっとだけ明るくしました。斎藤さん相手は無意識にライトになります。なんでだ?


拍手

Template and graphic by karyou
忍者ブログ [PR]